De Erfgenamen - Sessie 6
Wat ging vooraf.
De helden ontmoeten de Elder God Aarde in het land achter de Mist. Bij terugkeer gaan ze achter de Goblins aan en halen hun
gestolen spullen terug. Daarna trekken ze zich terug naar Greymount om hun wonden te helen.
Wendradag 18 Seseri 3208 AS
We besluiten na overleg met Llanglowynn om de grot verder te onderzoeken. Echter voordat we vertrekken laten we
de kar voor -2 zilverstukken repareren, laten we Ambrose’s ketting identificeren voor 200 GP en koopt Lyssandra
voor 1 GP nog allerlei aanvullende uitrusting.
Dolindag 19 Seseri 3208 AS
We vinden de weg terug en benaderen ditmaal de grot tactischer. We verdelen ons over drie posities, Ekjiram te paard beneden,
Ambrose en Vurion halverwege de richel en Karag en Lyssandra gaan ten aanval van bovenaf. Inmiddels is de grot zwaar verdedigd
en gebarricadeerd. Drie loslopende Worgs worden gedood dan wel verdreven. Tal van Hobgoblins en Goblins worden door een
gezamenlijke tactiek van Karag en Lyssandra achtereenvolgens gevangen in een web en verschroeid tot as. De overige en
ongetwijfeld geschrokken vijanden vluchten de grot in. Ook deze vijanden moeten snel het onderspit delven en al gauw lijkt
de grot uitgestorven te zijn. Alle vallen lijken getriggered te zijn. Zo wordt er een kamer gevonden met een geëxplodeerde kist,
drie gangen met een ingestort plafond en tenslotte een kamer met een onklaar valluik.
Onder het valluik bevindt zich een kamer met een skelet. Ambrose daalt af via een touw om het vertrek verder te inspecteren.
In de muur en het plafond zijn kleine richeltjes uitgehakt die duidelijk bedoeld waren om een weg naar buiten te banen,
ongetwijfeld werk van de ongelukkige die nu midden in het vertrek ligt. Naast hem liggen er nog een aantal voorwerpen waaronder
een speer, twee laarzen om zijn beenderen en twee armbanden. Tot slot liggen er een opgevouwen doek en een bijl onderaan de
richelpartij. Als Ambrose deze doeken uitvouwt staat plots het skelet op, vraagt om zijn mantel en klimt de richelpartij op,
schuurt een vijftal keren met zijn speer tegen het plafond en valt terug naar beneden in zijn oude positie. Zodra Ambrose het
skelet aanraakt staat het op en ondergaat hetzelfde ritueel. Met de ring van detect time ziet Lyssandra dat het skelet
feitelijk al eeuwen in dit wederkerende ritueel is vastgeketend. Verder blijkt het aardig magisch wat er zich in dit doemvertrek
bevindt.
Het lijkt erop dat het skelet een avonturier is geweest die uit onvrede met zijn dood is blijven rondspoken. Het lijkt nu taak
te zijn om hem rust te geven en zijn taak af te maken. Hiervoor wordt een laken uit een naburig vertrek gepakt en onder zijn
valplek te leggen om hem veilig naar boven te hijsen zonder dat hij opstaat en ontsnapt. Ambrose activeert zijn ketting en deze
bindt het laken strak om het skelet vast. Met zijn allen proberen we het zwaar tegenstribbelende skelet omhoog te hijsen. Helaas
blijken Karag, Ekjiram en Vurion niet sterk genoeg te zijn om het skelet omhoog te hijsen. Echter met meer ruimte lukt het
Ekjiram om het skelet omhoog te hijsen. Vurion gaat meehelpen. Ondertussen blijft Ambrose maar kansloos doorlullen tegen het
skelet dat het allemaal goed bedoeld is. Uiteindelijk komt hij boven. Ekjiram en Vurion proberen het hulpeloze skelet in bedwang
te houden. Ook Lyssandra begint kansloos op het skelet in te praten. Het skelet staat op en kijkt iedereen een voor een aan. Een
voor een presenteert hij ons zijn uitrusting. Karag pakt de bijl aan en hoort: Yxa. Vurion pakt de speer aan en hoort: Blod.
Karag pakt de boog aan en hoort: Likvert. Ambrose neemt de armbanden aan en hoort: Blokkar. Vervolgens verschrompelt het skelet
ineen. Het lijkt erop dat het skelet zijn eeuwige rust heeft gevonden en eindelijk de reis heeft kunnen maken naar gene zijde.
Zodra Karag Yxa zegt begint de bijl in zijn hand kort te branden. Karag legt op advies van Lyssandra de bijl ergens anders in
de kamer en zegt opnieuw Yxa. De bijl komt spontaan terug in zijn hand.
Lyssandra probeert de laarzen uit. Ze staan zeer elegant en ze houdt ze aan. Later blijkt zij erg snel te kunnen lopen met
deze laarzen om haar voeten.
Ook de rest van de voorwerpen wordt “uitgeprobeerd”. De boog blijkt op commando een bijzondere balans te hebben.
Tot slot wordt er nog een achthoekig vertrek achter een dubbele metalen deur gevonden (van een jaar of 1200! Oud). Het geheel is
netjes afgewerkt met zwart marmer en tegen de muur staat een prachtige sarcofaag. Hierin ligt een oude priester van Damio
(blijkens zijn ketting).
In de grot bevinden zich nog twee angstige Goblins die we gevangen nemen en mee terug naar Greymount nemen ondanks groot ongenoegen
van de kant van Ekjiram hierover. Deze bandieten worden afgeleverd bij de autoriteiten.
Op weg naar de kathedraal van Llanglowynn worden nog net een aantal belangrijke personen gezien die deze heilige plaats verlaten.
Helaas mogen wij niet met deze hoogwaardigheidsbekleder spreken of hem zelfs maar aanschouwen. Bij navraag bij Llanglowynn blijkt
het de August te zijn. Meer wil zij er niet over kwijt. Verder vertellen we haar onze laatste belevenissen en verlaten haar tempel
op weg naar een magiër die ons het een en ander kan vertellen over onze nieuw verkregen voorwerpen.
Vragudag 20 Seseri 3208 AS
Hiervoor koopt Ambrose een parel van 100 GP. Daarnaast wordt wederom de magiër met 100 GP betaalt. Niet alles is geïdentificeerd
en nog eens 200 GP zijn nodig voor de rest. Vurions oude boog weet Lyssandra voor 650 GP te verkopen. Tevens koopt Lyssandra een
nieuwe ezel voor 8 GP en laat de ondode ezel bij Llanglowynn achter. Tot slot wordt er nog 250 GP uitgegeven voor een vuurbalspreuk
in de ring. Lyssandra koopt tevens een 2 paar handschoenen voor 6 GP. Ons verblijft kost tevens 10 GP. Daarnaast worden er vier
potions of spinnenklimmerij gekocht voor een totaal van 200 GP Ook worden er nog twee potions of cure light wounds gekocht.
Marcadag 21 Seseri 3208 AS
We reizen richting Fort Zuid. Halverwege komt de mist komt weer op. In twee groepjes trekken wij de plaats van de mist voorbij.
Dolindag 24 Seseri 3208 AS
Evert het enorme everzwijn wordt afgeslacht. De tanden en het vlees wordt bewaard. Verder worden de wapens die van het skelet zijn
ontvangen aan elke avonturier gekoppeld.
Vragudag 25 Seseri 3208 AS
Fort Zuid blijkt hermetisch afgesloten te zijn om aanvallen van Goblins te pareren. We leveren de zwaarden af en ontvangen 400 GP.
Verder vragen wij naar Argo Grando. Het blijkt dat men deze persoon niet kent, sterker nog de hoge priester van Orakal blijkt hier
Golan Torader te heten. Bij navraag in de tempel worden we voorgelogen en weggewerkt.
Lyssandra probeert onder de lokale bevolking informatie in te winnen over de huidige hoge priester in fort zuid, Golan Torader. De
laatste blijkt pas net deze functie te hebben bekleed. Hij bemoeit zich met de politiek en wendt een aristocratische levenstijl aan.
Tevens weet Lyssandra zijn adres te achterhalen. Verder blijkt het moeilijk te zijn om de precieze relatie van Golan met de andere
orders van Orakal te achterhalen. Inderdaad blijkt Argo Grando wel in Fort Zuid te zijn geweest.
Er wordt besloten om een brief aan Golan te schrijven waarin staat dat we een brief van Argo Grando een maand geleden hebben
ontvangen. Hiervoor wordt een flinke stapel papier a 8 GP aangekocht.
Marcadag 1 Octiri 3208
In de Gulden Luit, onze verblijfplaats, ontvangen we een uitnodiging voor een diner bij Golan.
Divodag 2 Octiri 3208
We vervalsen een brief van Argo Grando waarin hij perikelen in de orde van Orakal vermeldt en tevens laat weten dat hij daarover
informatie veilig heeft opgeborgen. Om Golan uit de tent te lokken laat Lyssandra het een en ander over een mausoleum vallen. Golan
is zeer joviaal en praat overal omheen. Het lijkt er alles op dat hij een toneelstukje opvoert. Niet veel later moeten we dan ook plaats
maken voor een volgende afspraak. Ekjiram en Ambrose blijven bij zijn woning achter om de zaak in de gaten te houden. Karag houdt de
tempel in de gaten. Lyssandra pakt slaap in de Gulden Luit en Vurion zoekt zijn luipaard op in het bos.
Ambrose ziet een in een donkere mantal gehulde persoon uit de villa van Golan komen. Deze blijkt richting de tempel te gaan alwaar hij
met een tweede zwaar bewapende manspersoon te paard terugkeert naar het huis van Golan. Karag en Ambrose houden de zaak in de gaten
en proberen uit te vissen wat er in het huis gaande is. Karag komt erachter dat er een missie wordt voorbereid van zo’n tien man,
twee dagen te paard waarschijnlijk richting het mausoleum.
Download het verslag